条目的起点
这个项目主要用来记录一个问题:游戏里的“带路方式”和空间设计里的“引导方式”到底能不能互相借用。
适合写进来的内容
- 一个场景为什么要先看到什么、后看到什么
- 视线、坡度和路径转折怎样制造节奏
- 哪些判断来自游戏经验,哪些判断来自现实空间条件
为什么要留下过程
这种项目最容易只剩下概念口号。把草图、路径图和修改前后的版本放进来,反而更能证明你的思考在往前走。
Project Record
一个用来记录空间路径、叙事节奏和场景引导的原型项目。
这个项目主要用来记录一个问题:游戏里的“带路方式”和空间设计里的“引导方式”到底能不能互相借用。
这种项目最容易只剩下概念口号。把草图、路径图和修改前后的版本放进来,反而更能证明你的思考在往前走。